Opis zajęć:
Podstawy programowania obiektowego w języku Java, programowanie grafiki i animacji na przykładzie gry zręcznościowej (warsztaty, cykl 5-6 spotkań)
Prowadzący: Zbigniew Dendzik
Terminy zajęć:
• poniedziałki o g. 14.00 lub później,
• wtorki o g. 12.00 lub później,
• piątki o g. 15.00y